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Mulher-Maravilha - Sementes da Guerra

Antes de se tornar a Mulher-Maravilha, ela era apenas Diana.
Filha da deusa Hipólita, Diana deseja apenas se provar entre suas irmãs guerreiras. Mas quando a oportunidade finalmente chega, ela joga fora sua chance de glória ao quebrar uma lei das amazonas e salvar Alia Keralis, uma simples mortal.
No entanto, Alia está longe de ser uma garota comum. Ela é uma semente da guerra, descendente da infame Helena de Troia, destinada a trazer uma era de derramamento de sangue e miséria. Agora cabe a Diana salvar todos e dar seu primeiro passo como a maior heroína que o mundo já conheceu.
Título: Mulher-Maravilha - Sementes da Guerra
Série: Lendas da DC
Autor (a): Leigh Bardugo
Editora: Arqueiro
Número de páginas: 400


Sementes da Guerra, a Mulher-Maravilha de Leigh Bardugo. Talvez não haja, para o bem ou para o mal, melhor definição do que essa para descrever em poucas palavras essa obra: a Mulher-Maravilha de Leigh Bardugo. Não digo como forma de desmerecer o trabalho da autora, mas para deixar clara uma dúvida muito comum entre os interessados na leitura do primeiro volume da série Lendas da DC, trazida ao Brasil pela Editora Arqueiro. Não é preciso ter visto o filme, não é preciso conhecer ou ler os quadrinhos da Mulher-Maravilha, e nem mesmo ter visto sequer uma animação, pois aqui temos a Mulher-Maravilha de Leigh Bardugo e isso basta. 
Essa é uma história sobre Diana de Temiscira, 17 anos, nascida do barro, abençoada pelos deuses, princesa das Amazonas, uma personagem ainda formação. A Mulher-Maravilha de Leigh Bardugo.
Diana sempre soube que era diferente. Não apenas por ser filha de Hipólita, uma das líderes da guerreiras Amazonas, mas pelo simples fato de ter nascido na Ilha Paraíso. A origem das outras mulheres se deu de forma totalmente diferente, nenhuma delas nasceu em Temiscera, nenhuma delas cresceu duvidando do seu merecimento, mesmo sendo fruto de uma dádiva divida. Aos 17 anos, tudo que Diana quer é a chance de se provar para suas irmãs como uma igual. Isso e conhecer o mundo exterior tão falado sobre as guerreiras que chegam de todas as origens e tempos diferentes. Contudo um evento inesperado traz a chance para que a princesa precisava para conseguir ambas as coisas.
Indo contra as regras do seu povo e tendo como base apenas uma consulta com a oráculo, Diana resgata a única sobrevivente de um naufrágio na costa de Temiscera. A intrépida amazona descobre que apesar de humana, Alia Keralis também é mais do que aparenta, e a sua simples existência coloca em risco todo o mundo existente. Juntas, as jovens precisam correr contra o tempo para evitar um verdadeiro apocalipse, enfrentado todo tipo perigo, pois o naufrágio de Alia não foi um mero acidente.
Durante a jornada que nos levará da mágica Ilha Paraíso até o interior da Grécia, com uma breve passagem por Nova York, conheceremos amigos e inimigos, deuses, heróis e mortais, mas mais do que isso: acompanhamos os medos e anseios de duas jovens obstinadas, seus conflitos (sejam eles físicos ou psicológicos), derrotas e conquistas.
Narrado em terceira pessoa através de capítulos que trazem a visão de Alia e Diana, Mulher-Maravilha - Sementes da Guerra conta a jornada de descoberta e afirmação de duas personagens fortes, de realidades diferentes e que transformam a vida uma da outra. Essa escolha possibilita não apenas acompanharmos o crescimento das duas por diferentes ângulos, mas também o choque cultural e seus efeitos mais a fundo, enriquecendo a trama e as personagens. E, por mais que o foco do livro seja Diana, a autora sabe bem trabalhar para dar peso, humanidade e funcionalidade a todos os personagens, e torná-los tão interessantes quanto a amazona.
Apesar de bastante descritiva, a narrativa da obra é fluida e a linguagem é simples, tornando a leitura agradável e dinâmica. Como esperado, há muito espaço para a fantasia, ação e aventura na trama (muito bem construídas e empolgantes, vale salientar), mas também há para o drama, o humor, e o romance. A autora sabe entregar ao leitor uma história que empolga e cativa por elementos bem variados.
Voltando ao ponto inicial sobre o livro. A premissa do livro rompe com um ponto crucial na origem clássica da personagem? Sim. Mas cria uma história interessante com a personagem? Também, sim. Trata-se de uma versão tão interessante quanto a do filme? Novamente, sim. A autora, muito respeitosamente, acrescenta ao clássico e revigora com o novo para trazer a sua história a profundidade que ela precisa, dando sua marca a essa nova Diana do Século 21, reforçando as notas feminismo e sororidade intrinsecamente atreladas à personagem, além de trazer a representatividade de forma sensível e não estereotipada.
Bardugo cria uma nova visão da Mulher-Maravilha, sem abandonar a essência da personagem, e nos entrega uma obra muito bem escrita e embasada, bastante divertida e que vai conquistar principalmente os amantes de obras Young Adult, sejam admiradores de quadrinhos e da personagem ou não. 

Lançamento: O Matrimônio de Céu & Inferno


William Blake colide com Quentin Tarantino na selva urbana de São Paulo numa história policial de desejo e vingança repleta de cores fortes, desejos ardentes e referências pop.
Autores: William Blake, Enéias Tavares, Fred Rubim
Gênero: Graphic Novel, História em Quadrinhos
Editora: AVEC Editora
Acabamento: Capa Dura, Sobrecapa, Papel OffSet 120g
Número de páginas: 128 páginas


Existem alguns nomes na literatura e nos quadrinhos nacionais que se destacam e valem a pena acompanhar de perto. Enéias Tavares e Fred Rubim são bons exemplos disso. Ambos estão sempre envolvidos em projetos de destaque, boa parte publicados pela AVEC Editora, e recentemente, passaram a trabalhar juntos na webcomic A Todo Vapor! no portal Cosmonerd. Quem acompanha os autores nas redes sociais já estava atento ao movimento ao redor de um novo projeto que ganharia as páginas e iria além.
Doutor em Literatura e especialista nas obras de William Blake, Enéias Tavares se juntou a Fred Rubim para dar vida a uma HQ de luxo inspirada em uma das principais produções do poeta inglês do Século XVIII. O quadrinho homônimo ao livro, O Matrimônio de Céu & Inferno, já se encontra em pré-venda (disponível até 20 de maio) e a AVEC preparou uma semana temática de divulgações em suas redes sociais entre os dias 28 de abril e 04 de maio, com informações sobre os escritores, sobre William Blake, as inspirações e algumas curiosidades. Contudo você não precisa esperar para saber um pouco mais sobre essa estonteante HQ, ter uma amostra da arte e se informar sobre uma exposição temática preparada pelos autores que acontecerá no Rio Grande do Sul.

Em 1792, o poeta e gravurista inglês William Blake contatou o demônio que lhe revelou o segredo da sabedoria infernal. Desse místico encontro nasceu o livro iluminado “O Matrimônio de Céu & Inferno”. Em 2019, na selva urbana de São Paulo, crime, desejo e redenção entrelaçam a vida de quatro personagens. Chico Amarante é um matador de aluguel a serviço de um poderoso conglomerado religioso. Verônica Viegas é uma acompanhante de luxo que sonha em voltar a Buenos Aires. Antonino Santos é o fundador da Orquestra Divina, uma organização espiritual que comercializa fé, esperança e livros sagrados. Dani Rosa é uma jovem pintora que trafica drogas para sobreviver e ajudar um amigo em estado terminal. No encontro de todos eles, um apocalíptico embate de revelação, poesia e morte.
Misto de adaptação e história inédita, O Matrimônio de Céu & Inferno conta com roteiro de Enéias Tavares (Brasiliana Steampunk, Guanabara Real e Fantástico Brasileiro), arte de Fred Rubim (ilustrador das graphic novels A Canção do Cão Negro e LeChevalier Na Montanhas da Loucura) e edição de luxo da editora AVEC. Com mais de noventa páginas de quadrinhos, notas de referência, extras de bastidores e paratextos de Cláudia Lemes, Octavio Aragão e Manuel Portela, esse volume infernal é um convite à abertura das Portas da Percepção!

Com o lançamento da Graphic Novel homônima, O Matrimônio de Céu & Inferno (AVEC, 2019) - com roteiro de Enéias Tavares e arte de Fred Rubim -, a obra de William Blake ganha também uma exposição que ficará aberta ao público de Porto Alegre por dois meses na Sala João Fahrion na Reitoria da Universidade Federal do Rio Grande do Sul. Trata-se de uma ação conjunta do Centro de Artes e Letras da UFSM e do Departamento de Difusão Cultural da UFRGS que conta com curadoria de Tavares e arte de Rubim, possibilitando aos visitantes um mergulho na obra iluminada do poeta, gravurista e visionário inglês. A exposição contará com mais de trinta painéis que tanto recriam um dos livros mais icônicos de Blake como informam sobre sua vida, obra e recepção na cultura pop dos séculos XX e XXI. A exposição contará também com gravuras e placas recriadas pelo acadêmico da Universidade de York, Michael Phillips e textos da escritora Cláudia Lemes, do pesquisador e escritor Octavio Aragão e do tradutor e especialista português Manuel Portela. A exposição abre nos dias 9 e 10 de maio com um evento especial que discutirá a produção e a pesquisa de quadrinhos no Brasil e com o lançamento da Graphic Novel.
Onde: Sala João Fahrion - Reitoria UFRGS - Porto Alegre/ RS
Quando: 10 de maio à 10 de julho de 2019

Senhores da Guerra: Vikings





Os Senhores da Guerra voltaram! Traga o mundo viking para suas campanhas de Old Dragon. Se no primeiro volume visitamos as lendas arturianas, agora mergulhamos na fascinante cultura escandinava antiga, com geografia, história, religião e lendas. Neste livro você encontrará novas especializações, regras para runas, equipamentos e itens mágicos e muito mais material para enriquecer seu jogo, além de dicas pra criação de aventuras temáticas.
Título: Senhores da Guerra: Vikings
Autor (a): Aquiles Fraga e Franz Andrade
Editora:  Redbox - RBX
Categoria: Suplemento de RPG (Old Dragon)
Número de páginas: 135
Quem tem contanto com sistemas de RPG sabe - caso não seja o seu caso, fique sabendo agora - que por mais completos que os livros básicos consigam ser, é impossível que ele englobe todas e quaisquer ambientações, regras e minúcias. Isso por si só não impossibilita que você o aproveite plenamente o seu jogo e nem o torna dependente de outros materiais; com o domínio das regras e imaginação, não há limites para o que pode ser feito. Contudo, suplementos, aventuras e outros materiais, auxiliam jogadores e mestres a tornarem o jogo mais rico, envolvente e interessante. Em alguns casos, esses materiais conseguem ir além do jogo, e esse é o caso deste livro.  
Um dos mais recentes lançamentos da Redbox, Senhores da Guerra: Vikings abre as portas para uma nova série de suplementos históricos para o RPG Old Dragon (confira nossa resenha) - revivendo a chama iniciada com o Senhores da Guerra original - causando uma excelente impressão, e marcando a série como algo a se ficar de olho. Mesmo aqueles que não utilizam ambientações históricas em sua mesa de jogo, que não utilize o sistema Old Dragon, ou até mesmo para quem por qualquer motivo não jogue RPG, mas tenha fascínio por história. 

UM EXCELENTE MATERIAL DE REFERÊNCIA HISTÓRICA E CULTURAL


Como dito, alguns suplementos de jogo vão além do ambientar jogadores e mestres, e introduzir novas mecânicas e regras, e se mostram excelentes materiais de referência sobre a temática abordada. Tal qual o Senhores da Guerra original trouxe a vida as histórias arturianas, com fortes influências de Bernard Cornwell, SdG: Vikings mergulha fundo no mundo nórdico antigo, fortemente embasado em pesquisas com uma extensa bibliografia, e isso fica evidente desde a introdução e reforçado capítulo a capítulo.
O livro é rico em descrições do período, indo do início ao colapso da chamada Era Viking, passando pelos povos, origens, alcance geográfico, principais conflitos e figuras importantes, até os pormenores da organização da sociedade, seus hábitos e costumes. Tudo feito de forma a integrar os elementos históricos e culturais às mecânicas de jogo de maneira fluida e descomplicada, mantendo-o conteúdo atrativo e acessível para todos os públicos. É valido destacar que, além do primoroso trabalho de Aquiles Fraga e Franz Andrade, o trabalho de arte de Dan Ramos reforça e ressalta o conteúdo, e amplia a imersão do leitor na obra.


UM SUPLEMENTO DE JOGO TÃO BOM QUANTO


SdG: Vikings não se limita a ser apenas uma boa referência sobre os valores, a história, cultura e sociedade dos povos escandinavos. Toda essa ambientação segue conectada às regras, sejam apresentadas de forma orgânica no texto ou através de tabelas situacionais, e vice-versa. E esse talvez seja o grande trunfo do livro. A decisão de mesclar informação e mecânicas de jogo, tornam o material mais leve, seu entendimento mais fácil, e a leitura mais agradável e utilitária. Isso se reflete durante toda a estrutura da obra.
Desde as novas especializações, passando pela utilização das runas, até as regras de navegação e combate entre exércitos, a assimilação do conteúdo é facilitada de maneira que mesmo quem não domina completamente o sistema de Old Dragon não tenha dificuldade. E nem de longe isso torna este conteúdo menor, pelo contrário. Franz e Aquiles fazem aqui um trabalho tão bom quanto no quesito informativo, e alguns dos elementos apresentados se tornam atrativos e úteis para mestres e jogadores mesmo fora da ambientação proposta, expandindo e ampliando as possibilidades do próprio Old Dragon.


Por fim, digo sem a menor sombra de dúvidas que Senhores da Guerra: Vikings é um excelente livro, daqueles que valem muito a pena se ter na coleção, seja em formato físico ou digital. A qualidade do material, junto a seu preço acessível, o tornam uma excelente aquisição para quem quiser mais informações sobre os povos vikings, seja para dar um bom embasamento para sua mesa de jogo com influências históricas, independente do sistema, como referência para a utilização em outro cenário, ou mesmo a título de curiosidade.
Você ainda pode garantir o seu até o fim deste mês, 30 de Abril, na pré-venda e receber gratuita e antecipadamente o PDF pra já ir conferindo tudo o que foi dito. Aproveite! - LINK

O Segredo de Ahk-Manethon

Este livro é uma edição comemorativa do centenário do criador de A Turma do Posto Quatro e Os Seis com texto originalmente publicado em capítulos na revista Mirim em 1941.
Célio encontra a mãe chorando na cozinha e logo descobre a razão: o navio Chesterton, em que sua irmã Iracema viajava, havia naufragado nos Mares do Sul. Rapidamente, o rapaz convoca os amigos Roberto, Condor, Horácio, Tião e Afonso e organiza a Cruzada da Salvação.
A operação-resgate que se segue leva a turma de crianças cariocas a uma divertidíssima aventura onde não faltam monstros marinhos, múmias, índios enfurecidos, vulcões, tesouros, lendas egípcias e, claro, o Segredo de Ahk-Manethon.
Título: O Segredo de Ahk-Manethon
Autor (a): Hélio do Soveral
Organização: Leonardo Nahoum
Editora: AVEC
Número de páginas: 272

Você já quis ler um livro apenas pela capa? Eu já e O Segredo de Ahk-Manethon é a prova viva disso. Quando ele chegou aqui em casa, fruto da parceria de Ace com a Avec Editora, fiquei intrigada. Já de cara me apaixonei pela capa, que é simples, mas bem bonita, e quis ler. Mas vocês sabem como é vida de blogueiro, são sempre muitos livros para ler, alguns mais urgentes...e o bonitinho acabou ficando na estante, tomando aquele já velho conhecido chá de poeira. O tempo passou, mas a vontade sempre ali, até que me rendi. Passei na frente de todos os outros e fui me aventurar em suas páginas. O que eu achei, você confere abaixo.
Célio é o tipo de garoto que nunca diz não a uma aventura. Junto com sua turma, formada por garotos de personalidades bem diferentes, ele está sempre disposto a fazer algo novo. Mas nunca imaginou que um dia iria viver algo típico de aventuras de livros.
Quando descobre que o navio em que sua irmã, Iracema, naufragou, ele logo fica em alerta. A família está tomada pela dor, não há notícias a respeito de sobreviventes e tudo que eles podem fazer é rezar para que ela seja encontrada com vida. Porém, Célio acredita que pode encontrar a irmã e decide partir em direção aos Mares do Sul em busca de Iracema. E para isso, contará com a ajuda de seus amigos. Juntos, eles passarão por aventuras incríveis, que vai mudar completamente a vida de cada um deles.
Antes de começa a falar a respeito do livro, precisamos conversar sobre algo muito sério e que foi tratado com muito respeito pela editora. Logo no início do livro existe uma carta ao leitor, explicando que, por ser um livro escrito em uma outra época, iremos encontrar algumas situações e atitudes que hoje em dia não são mais toleradas. Achei de uma delicadeza enorme e já de cara a editora ganhou muitos pontos comigo. É necessário ter em mente que o livro foi escrito em 1941 e o que encontramos aqui são coisas que, atualmente, nos choca demais. Busquei analisar a história como um todo, não levando em consideração algumas passagens preconceituosas vividas por um dos personagens, que é um menino negro, mas falhei terrivelmente e já conto a vocês porque.
A história é totalmente juvenil e eu me senti assistindo um daqueles filmes adolescentes antigos, onde um grupo de amigos sai em busca de uma grande aventura. De imediato eu achei que eles iriam se meter em uma grande furada. Como que alguns garotos conseguiriam chegar até ao local onde aconteceu o naufrágio e encontrar algum sobrevivente? Era óbvio que a viagem não seria tão fácil como eles imaginavam e que encontrariam percalços pelo caminho. Eu só não imaginava que seriam tantos.
Em relação aos personagem, preciso ser bem sincera: não gostei de Célio, o protagonista, e nem de sua irmã. Ambos tem atitudes que eu repudio e mesmo sabendo que, naquela época as coisas infelizmente eram daquele jeito, eu não consegui sentir qualquer tipo de simpatia por nenhum deles. Ele é um menino autoritário, que se acha o maior e que, mesmo errando, não consegue assumir a culpa do que fez, colocando-a sempre no elo mais fraco. Ela também tem um reizinho na barriga e, mesmo tendo demonstrado um pouco mais de humildade que o irmão, não conseguiu me fazer vê-la com outros olhos. Quando eu falei mais acima a respeito de não ter conseguido levar em consideração o que acontecia com Tião, me referia justamente ao que esses dois personagens principais faziam. Eu entendo que, infelizmente, naquela época o preconceito era fortíssimo e tratado com muita normalidade, mas me doeu ler algumas coisas.
Apesar de ter tido essa trava com os personagens e suas atitudes, eu gostei da trama. O Segredo de Ahk-Manethon é uma história bem interessante, cheia de aventuras, com passagens divertidas e muito ágil. Li em pouquíssimo tempo e gostei muito de acompanhar os garotos e seus amigos em seu plano de resgate. A edição está muito bonita e as ilustrações são muito legais e deixaram o livro bem mais atrativo. Ri muito em alguns capítulos, fiquei emocionada em algumas passagens e acho que ele cumpriu bem o seu papel ao ter me entretido do início ao fim.

Novidades Jambô: Abril 2019

Abril também chega com novidades na Jambô, além de uma nova Medalha dos Deuses para a coleção e a entrega das pré-vendas de Março, um grande anúncio chega para marcar as comemorações dos 20 anos de Tormenta.
Confira todas as novidades que a Jambô preparou para o mês de Abril!

Neste ano, Tormenta, o maior e mais jogado cenário de RPG nacional, completa 20 anos de publicação. E as comemorações começam agora, no mês de abril, quando a Jambô Editora e os autores de Tormenta lançam a campanha Tormenta 20.
Tormenta 20 é a nova edição do RPG mais amado do Brasil, com regras modernizadas e mais dinâmicas, descrição atualizada do cenário e uma nova abordagem para criação de personagens, aventuras e campanhas. Um livro básico ideal para jogadores iniciantes e ao mesmo tempo uma grande celebração para os fãs de Tormenta! Tormenta 20 renova o jogo e se mantém compatível com todo o material lançado anteriormente sob o selo Tormenta RPG.
A campanha será lançada na plataforma de financiamento coletivo Catarse no dia 10 de maio e vai oferecer ao leitor e fã a oportunidade de participar desta edição estrondosa na história do RPG. Os colaboradores poderão dar suas opiniões sobre o novo sistema, terão seu nome para sempre no livro Tormenta 20 e receberão recompensas e promoções exclusivas durante a campanha.
A Jambô Editora não vai apenas fazer um livro comemorativo. Com a ajuda dos leitores e fãs que tornaram Tormenta o cenário nacional mais jogado da história do RPG no Brasil, vai lançar o mais impressionante livro básico do RPG nacional. Tudo com os fãs, pelos fãs, para os fãs.
Mais detalhes da nova edição, mudanças no cenário, opções de jogo e novidades em geral da campanha poderão ser encontrados futuramente na página www.tormenta20.com.br (que por enquanto permite o cadastro para receber as novidades do lançamento), além do site da Jambô Editora. A revista Dragão Brasil trará prévias exclusivas das novas mecânicas de regras, classes, raças e muito mais.
Com Tormenta 20, o ano de 2019 ficará na história do RPG nacional como “O Ano de Tormenta”!

O próximo lançamento da linha de romances oficiais de D&D é mais um volume de A Lenda de Drizzt. Agora é a vez do volume 7, O Legado, inédito do Brasil e que se passa depois daTrilogia do Vento Gélido.
Os tempos estão mais tranquilos para Drizzt e seus companheiros, depois de suas aventuras na terra a Sul, onde salvaram o amigo Regis do terrível assassino Artemis Entreri e terminaram com Regis assumindo o comando da guilda de ladrões de Porto Calim. Com as intrigas deixadas para trás, os heróis do Salão de Mitral estão de volta ao lar ancestral de Bruenor e se preparando para o casamento de Wulfgar e Cattibrie quando o passado de Drizzt volta para assombrar o ranger drow e seus amigos.
Uma aventura fantástica que abre as portas para uma nova série com o elfo negro mais amado de Dungeons & Dragons e que vai mudar para sempre a vida dos companheiros do Salão de Mitral.
A Lenda de Drizzt vol. 7 – O Legado será lançado ainda em abril e está nas fases finais de produção.
Para a linha de livros-jogos Fighting Fantasy, programamos um lançamento inédito, um título que Ian Livingstone estava escrevendo quando visitou o Brasil em 2016! Estamos falando de O Porto do Perigo, livro-jogo que revisita alguns dos elementos (e personagens) favoritos dos fãs, e que também é uma nova aventura cheia da ação... E perigos!
Você, o herói, tem uma missão que o levará até o temível Porto Areia Negra e o que começou como uma simples caçada ao tesouro acabou se tornando uma aventura muito mais sombria, com a ameaça da retorno de um dos vilões mais perigosos de toda Allansia e de toda linha de livros-jogos Fighting Fantasy: ninguém menos que Zanbar Bone!
O Porto do Perigo tem como previsão de lançamento o mês de abril e está em fase adiantada de produção.

Multiverso X.:41 - A Mentira Move As Histórias







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Achou que o podcast tinha mesmo acabado? 1º de Abril! Pois é, tudo não passou de uma grande e elaborada mentira. Neste episódio - além de pedir desculpas - o Capitão Ace Barros, Airechu, Julio Barcellos, Hall-e e até o Schnauzer recebem mais uma vez o Samuel Muca para falar sobre mentiras e como elas movem várias histórias.
Ouça e saiba mais sobre vários mentirosos e clichês da literatura e do cinema; descubra o que Loki e Agostinho Carrara tem em comum; deixei a Gillian Flynn desgraçar a sua cabeça com suas mentiras em Garota Exemplar; volte com Tolkien à Arda para conhecer as intrigas e enganações de Sauron em O Silmarillion; se identifique com o Fat Charlie e suas desventuras, e compre uma briga com o convidado por causa de Neil Gaiman, em Os Filho de Anansi; viaje a uma terra distante repleta de golpistas, bandidos e salafrários, com Os Nobres Vigaristas de Scott Linch. Tudo isso e muito mais!
Acompanhe-nos, estimado explorador de universos!

DURAÇÃO: 1 hora 28 Minutos 28 Segundos

ABORDADOS NO CAST:

O Conde de Monte Cristo (Alexandre Dumas) - SKOOB - AMAZON
OS Miseráveis - SKOOB - AMAZON 

Deuses Americanos (Neil Gaiman) - SKOOB - AMAZON - RESENHA
O Principe de Westeros e Outras Histórias - SKOOB - AMAZON - RESENHA
O Adulto (Gillian Flynn) - SKOOB - AMAZON

Garota Exemplar (Gillian Flynn) - SKOOB - AMAZON
O Silmarillion (J.R.R.Tolkien) - SKOOB - AMAZON
Os Filhos de Anansi (Neil Gaiman) - SKOOB - AMAZON - RESENHA
OS NOBRES VIGARISTAS (Scott Linch)
Volume 1 - As Mentiras de Locke Lamora - SKOOB - AMAZON - RESENHA
Volume 2 - Mares de Sangue - SKOOB - AMAZON - RESENHA
Volume 3 - República de Ladrões - SKOOB - AMAZON - RESENHA

NOSSOS CONVIDADOS:


Samuel Muca (Boteco dos Versados) - Boteco dos Versados@botecoversados - @samuelmuca_


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SHAZAM!




Todos temos um super-herói dentro de nós; só é preciso um pouco de magia para que ele ganhe vida. No caso de Billy Batson, basta gritar uma palavra -SHAZAM!- para que o jovem malandro de 14 anos se transforme no super-herói adulto Shazam, cortesia de um antigo mago. Um menino em sua essência - dentro de um corpo sarado, como o de um deus - Shazam se esbalda nesta versão adulta dele mesmo fazendo aquilo que qualquer adolescente faria com superpoderes: divertir-se com eles! Ele é capaz de voar? Tem visão de raio-X? Consegue soltar raios pelas mãos? Pode perder a prova de estudos sociais? Shazam começa a testar os limites de suas habilidades com a despreocupação típica de uma criança. Contudo, ele precisará dominar estes poderes rapidamente para lutar contra as forças do mal controladas pelo Dr. Thaddeus Sivana.
Título: SHAZAM!
Lançamento/Duração: 2018 - 2h 12min
Gênero: Aventura/Ação/Comédia
Direção: 
David F. SandbergRoteiro: Henry Gayden e Darren Lemke
Elenco: Asher Angel, Mark Strong, Zachary Levi, Cooper Andrews, Djimon Hounsou, Faithe Herman, Grace Fulton, Ian Chen, Jack Dylan Grazer, Jovan Armand, Marta Milans


A DC foi criticada durante muito tempo por seu tom sombrio - embora seja isso que agrade muitos de seus fãs - e desde Mulher Maravilha tem se esforçado para acrescentar cor e vida aos filmes de seus personagens e se desligar do universo compartilhado dark de Zack Snider. Isso torna curioso o fato de quem seus filmes mais livres, coloridos e divertidos - Aquaman e Shazam! - tenham sido dirigidos por nomes ligados ao cinema de horror e terror.
David F. Sandberg (Anabelle 2: A Criação do Mal e Quando As Luzes Se Apagam) foi incumbido da missão de trazer para as telas um dos mais icônicos, coloridos e inocentes personagens do universo DC. Shazam sempre foi um conceito carregado de esperança e bom humor, transitando entre os universos mágico e o super-heroico da editora, uma excelente aposta nas mãos de um diretor talentoso e mais um contraponto a linha que os filmes da editora seguiam anteriormente. Na soma dos pontos, o resultado é um saldo muito positivo.
Billy Batson (Asher Angel) é um adolescente problemático que foge de todos os lares adotivos pelos quais passa, na esperança de reencontrar a mãe, da qual foi separado ainda pequeno. O jovem recebe mais uma chance e é encaminhado para uma nova e acolhedora família formada por novos pais e irmãos que viveram a mesma realidade que ele. Após uma série de acontecimentos, o garoto acaba convocado por um mago (Djimon Hounsou) para ser seu campeão e deter os sete pecados se transformado no superpoderoso Shazam (Zachary Levi). Com a ajuda do irmão adotivo e aficionado por super-heróis, Freddy Freeman (Jack Dylan Grazer), Billy passa a tirar proveito de sua nova condição e aprontar diversas confusões, até ser confrontado pelo Dr. Silvana (Mark Strong), também dono de habilidades mágicas, e precisa descobrir o que é ser um herói.
Com uma trama simples, mas bem amarrada e coesa que ultrapassa maior parte de seus defeitos rindo de si mesma, e fortes influências de filmes como Quero Ser Grande, Shazam! chega com uma narrativa ágil, boas doses de humor, sacadas rápidas e inesperadas, e diversos outros elementos que devem agradar os públicos de todas as idades. Mais que um filme sobre um super-herói, o longa se mostra um filme que usa o personagem como uma ferramenta narrativa para complementar a narrativa sobre os personagens envolvidos na trama. E claro, não esquece de trabalhar o senso de perigo e a ação, que embora mais fraca, é justificada dentro da trama pelo fato do protagonista ser um adolescente no corpo de um adulto e não ser um excelente lutador. Apesar de muitas coisas boas trem sido mostradas nos trailers, várias outras surpresas positivas foram guardadas para longa. 
Os personagens - incluindo os coadjuvantes - são cativantes e as relações entre eles são muito bem trabalhadas. Asher Angel cumpre o seu papel ao dar vida aos conflitos emocionais de Billy Batson, mas entre os jovens atores é Jack Dylan Grazer que rouba a cena no papel de Freddy mostrando talento tanto para o drama quanto para a comédia. Contrapondo sua parte jovem, Zachary Levi dá show como Shazam, abraçando o cômico e entregando exatamente o que seria um adolescente com todos poderes de um semideus e nenhuma responsabilidade, formando uma excelente dupla com Grazer.
Os pontos fracos não chegam a atrapalhar o resultado final do filme, mas certamente estão presentes. O vilão Silvana, vivido por Mark Strong, é inicialmente bem construído, mas acaba beirando o caricato a medida que o filme avança. Apesar de optar por utilizar mais efeitos práticos e menos efeitos digitais, incluindo as cenas de voo com os atores içados por cabos, existem alguns momentos  em que o traje quase escandaloso do personagem faz com se destaque demais na cena, ressaltando os retoques e efeitos de CGI e o descolando da realidade. As coreografias de ação são simplistas, mas justificadas.
Shazam! pode não ser um filme de ação de grande destaque, mas é uma comédia de aventura muito competente, irreverente, despretensiosa e envolvente, que supera seus defeitos, diverte o espectador e entrega personagens marcantes e cativantes. Certamente vale a pena o investimento do ingresso!


Multiverso X.:40 - Até logo, e obrigado pelos plays (1º de Abril)







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"É só isso. Não tem mais jeito. Acabou, boa sorte!" Já diziam as palavras eternizadas nas vozes de Vanessa da Mata e Ben Harper, as vezes as coisas chegam ao fim e precisamos continuar.
Depois de uma série de hiatos, problemas e desavenças, o Ace resolveu encerrar os podcasts da casa. Contudo, não sem um último episódio pra esclarecer a situação e relembrar as melhores aberturas/aventuras pelo multiverso.
As publicações em texto continuarão normalmente, mantendo o compromisso com os parceiros e com os leitores, trazendo conteúdo e informação como sempre. Nisso nada muda.
Obrigado por tudo, e acompanhe-nos, estimado explorador de universos!

DURAÇÃO: 39 Minutos 08 Segundos

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