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Jambô Editora - Outubro 2019




Outubro ainda não acabou, e os parceiros da Jambô Editora não economizaram na sequencia de lançamentos pra todos os gostos! Temos quadrinhos da Valiant, romances de Dungeons & Dragons, mais medalhas colecionáveis de Tormenta, relançamento de livros-jogos e a chegada de um inédito baseado em Alice no País das Maravilhas.
E tem mais!
Para os fãs que estavam com saudades da Guilda do Macaco - stream oficial dos autores de Tormenta - temos uma excelente notícia: hoje, às 20:30, tem episódio novo. Fica ligado no Canal da Revista Dragão Brasil no Twitch.
Seguem abaixo as informações sobre os lançamentos.




Casa dos romances de Dungeons & Dragons no Brasil, a Jambô Editora acaba de anunciar a publicação do sexto título da linha. A Lenda de Drizzt Vol. 4 – O Fragmento de Cristal chega a pedido dos fãs da série, com tradução completamente nova.
Uma das maiores e mais influentes séries de fantasia do mundo, A Lenda de Drizzt mostra as aventuras do elfo negro Drizzt Do’Urden pelas terras de Forgotten Realms, principal cenário de Dungeons & Dragons. Escrita por R. A. Salvatore (autor também de romances do universo Star Wars), a série teve seu início nos Estados Unidos, em 1988. Hoje conta com mais de trinta títulos, diversos prêmios e múltiplas passagens pela lista de best-sellers do New York Times.
Os títulos de D&D lançados pela Jambô incluem também: a Trilogia do Elfo Negro (Pátria, Exílio e Refúgio), Legado, que seria o sétimo livro na cronologia de Drizzt, e o primeiro volume das Crônicas de Dragonlance: Dragões do Crepúsculo do Outono. Mais títulos da linha já estão nos planos da editora.
Confira a sinopse:
O sangue derrete a neve árticaWulfgar lutava com o gigante remanescente, manobrando Presa de Égide para desviar os golpes poderosos do inimigo, mas ainda era capaz de ter vislumbres da batalha ao seu lado. A cena pintava um sinistro lembrete do valor do que Drizzt lhe ensinara, pois o drow brincava com o verbeeg, usando a raiva descontrolada do monstro contra ele próprio. De novo e de novo, o verbeeg desferia um golpe mortal, mas a cada vez Drizzt era mais rápido em atacar e dançar para longe. Sangue do monstro fluía de uma dúzia de feridas, e Wulfgar sabia que Drizzt poderia terminar o trabalho a qualquer momento.Mas, aparentemente, estava se divertindo com o jogo atormentador que jogava.
A Lenda de Drizzt Vol. 4 – O Fragmento de Cristal
Autor: R. A. Salvatore | Tradutora: Carine Ribeiro
Formato: 15,5 x 23 cm, 368 páginas, brochura
Agora em outubro, a Jambô Editora anuncia o lançamento de um livro-jogo inédito no Brasil: Alice no País dos Pesadelos. Escrito por Jonathan Green, o livro segue os passos de Alice em seu pesadelo no clássico universo de Lewis Carrol, mas com uma novidade: é o leitor quem encarna o papel de Alice e irá tomar as decisões que ditam o rumo da história.
Com mais de sessenta livros publicados, Jonathan Green é aclamado por suas contribuições para a linha Fighting Fantasy, sendo autor de Uivo do Lobisomem e Ossos Sangrentos, também já disponíveis no Brasil, além de ter escrito para franquias como Doctor Who, Star Wars, Warhammer e LEGO.
Para Guilherme Dei Svaldi, editor-chefe da Jambô, o livro "traz todos os personagens clássicos da mitologia de Lewis Carrol, com a diferença que você decide como interagir com eles. Jonathan Green consegue unir o lado literário da obra com quebra-cabeças muito divertidos". O lançamento reforça a linha de livros-jogos da editora, que já conta com títulos de Tormenta, a série Viver ou Morrer e a coleção Fighting Fantasy.
Confira a sinopse:
Já imaginou o que aconteceria se Alice não bebesse da poção de encolhimento ou se não tivesse tomado chá com o Chapeleiro Maluco? Agora você pode descobrir!Anos depois de sua última aventura no País das Maravilhas, Alice é mais uma vez chamada ao mundo mágico de animais falantes e cartas de baralho vivas. Desta vez, para impedir a insana Rainha de Copas de destruir o reino inteiro.
Mas neste mundo de sonhos nem tudo é o que parece, e logo Alice terá de lutar para salvar a si mesma do pesadelo...
Ambientado no mundo clássico de Lewis Carrol, Alice no País dos Pesadelos é um livro diferente: aqui, você é a protagonista. São as suas escolhas que decidirão se Alice será bem-sucedida em sua aventura... Ou se cairá frente ao pesadelo que ameaça tomar todo o reino.
Entre na toca do coelho!
Livro-jogo: Alice no País dos Pesadelos
Autor: Jonathan Green | Tradutor: Vinicius Mendes
Formato: 14 x 21 cm, 288 páginas, brochura
Confira a sinopse:
Ascenda para o poder!
Nas chamas da vitória, um soldado se torna... general. Com o hostil exército cádmio esmagado sob as botas de suas forças, Aric de Dácia agora comanda uma frota inteira para a batalha final pela alma de um império. Mas à medida que uma nova aurora se ergue no implacável mundo alienígena, qual será a nova ameaça que virá saudá-lo?
O caminho de X-O Manowar para o domínio escurece enquanto o artista blockbuster Doug Braithwaite (Caçadores de Armaduras) se junta ao best-seller do New York Times Matt Kindt (Divinity, Mind MGMT) para a continuação de tremer o planeta da maior série da Valiant até então!
Contém as edições 4 a 6 de X-O Manowar.
Segundo encadernado da HQ da Valiant


Confira a sinopse:
O mundo dos astros é mais complexo e profundo do que você pode imaginar, mas é ele que define cada traço da sua personalidade. Que explica os mistérios das suas escolhas. Que determina quem você é.
Milena acredita nisso e não deixa de conferir o mapa astral antes de saber se a pessoa merece sua curta paciência ariana. Dos seus melhores amigos ao leonino no qual ela está interessada, Milena se apoia no que os signos dizem para entender o comportamento e as motivações de cada um. Isso até o mundo astral começar a ruir e as coisas saírem completamente de controle...
Livro-jogo da coleção Fighting Fantasy – volume 07 (reimpressão)


Athos Beuren é autor de livros-jogos e entusiasta da cultura geek e RPGs. Como escritor, recebeu o Prêmio Açorianos de Literatura – um dos mais importantes prêmios culturais da região sul do Brasil – e também o Troféu Vasco Prado de Literatura. Seus passatempos favoritos são jogos, livros, música, esportes e, claro, aventuras!
Confira a sinopse:
Somente um poderá sobreviver aos perigos que espreitam ao longo desta jornada e derrotar as forças das trevas. Um que possui a sabedoria dos magos e a força dos guerreiros, a coragem dos selvagens e a vontade dos reis. Somente um, que munido de sua destreza e convicção, arriscará a própria vida para se tornar um verdadeiro herói: Você!
Está preparado? Viver ou Morrer é um livro interativo no qual você assume o papel do personagem principal e escolhe que caminhos seguir e quais desa os enfrentar. Embarque em dez histórias de fantasia e prove que o mal não é páreo para a lâmina de sua espada, a ponta de suas flechas e o poder de sua magia!
Livro-jogo da coleção Viver ou Morrer – volume 01 (3ª edição)


A série Medalhas dos Deuses traz os símbolos sagrados dos deuses do Panteão de Tormenta. E a medalha deste mês é a de Allihanna, a Deusa da Natureza.
Allihanna representa a bondade inerente ao mundo natural, a pureza das plantas e animais. É a divindade principal dos druidas. Povos bárbaros também a veneram em suas várias faces. Allihanna costuma se manifestar como um animal de muitas cabeças.

Série Medalhas dos Deuses de Tormenta

Recados & Podpesquisa 2019


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Atenção para o pronunciamento do nosso estimado Capitão Ace Barros sobre: os atrasos do Podcast; um papo rápido sobre a nossa comunicação direta; planos pra 2020; e convocação para participar da Podpesquisa 2019.
Acompanhe-nos, estimado explorador de universos! 

DURAÇÃO: 1 hora 38 Minutos 34 Segundos

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Multifacetado T01EP02 - RPG Básico: Sistemas e Cenários


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Se até o D&D pode voltar, porque não o Multifacetado? O capitão Ace Barros e a Hall-e retomam, após um longo hiato, a nossa temporada voltada para os curiosos e jogadores iniciantes, com a presença do Airechu e do game designer Heavy para falar sobre cenários e sistemas.
Neste episódio abordamos o que são Sistemas de RPG e o que torna eles diferentes; explicamos o conceito de cenários e o que os tornas únicos e envolventes; desbravamos os pontos onde sistemas e cenários se misturam e batemos um papo sobre Alvorada RPG.
Prepare os seus dados multifacetados e vamos rolar!

DURAÇÃO: 45 Minutos 23 Segundos

ABORDADOS NO CAST:

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